Casa Confronto GPU Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Intel Arc A310 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Arc A310 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A310 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1750MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (124.0GB/s vs 105.8GB/s)
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A310 +47%
2.688 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Blender
Arc A310 +165%
475
GeForce GTX 950 Low Power
179
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2016
Alchemist
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1750 MHz
Clock base
1026 MHz
1750 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
124.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
96
Core Tensor
-
6
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GM206
ACM-G11
Variante GPU
GM206-251-A1
Generation 12.7
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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