Casa Confronto GPU Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Intel Arc A770 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A770 e 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 36% (2400MHz vs 1770MHz)
Potenza termica inferiore (225W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Vantaggi
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770
19.66 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +10%
21.75 TFLOPS
Blender
Arc A770
2085
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +92%
4010
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
Alchemist
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2100 MHz
Clock base
1575 MHz
2400 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
6144
256
TMUs
192
128
ROPs
96
512
Core Tensor
192
32
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

307.2 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA104
ACM-G10
Variante GPU
GA104-401-A1
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

225W
TDP
290W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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