Casa Confronto GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon R9 290

Intel Arc A770 vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Arc A770 e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2400MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770 +305%
19.66 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770 +270%
13664
Radeon R9 290
3684
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
nov 2013
Alchemist(Arc 7)
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2100 MHz
Clock base
-
2400 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
512bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
512
Core Tensor
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
16 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

307.2 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
Hawaii
ACM-G10
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Generation 12.7
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.3

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