Casa Confronto GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce MX350

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Arc A770M e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 76% (1650MHz vs 937MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770M +1027%
13.52 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +752%
10640
GeForce MX350
1248
Blender
Arc A770M +1304%
1714
GeForce MX350
122
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2020
Alchemist
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
747 MHz
1650 MHz
Boost Clock
937 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
4096
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

211.2 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GP107
ACM-G10
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
21.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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