Casa Confronto GPU Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Intel Arc A770M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM Arc A770M e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1650MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A770M +212%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A770M +116%
10646
GeForce RTX 3050 Mobile
4914
Blender
Arc A770M +26%
1773
GeForce RTX 3050 Mobile
1407
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2021
Alchemist
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
712 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1057 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
64
128
ROPs
32
-
Core Tensor
64
32
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

211.2 GPixel/s
Tasso di pixel
33.82 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Tasso di texture
67.65 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (metà)
4.329 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (float)
4.329 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
67.65 GFLOPS

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GA107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
8 nm
21.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
406 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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