Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc Pro A30M e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (2000MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A30M +8%
4.096 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M +11%
378
GeForce GTX 1060 Max Q
340
VS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
giu 2017
Alchemist
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1063 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1480 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
192bit
128.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GP106
ACM-G11
Variante GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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