Casa Confronto GPU Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Intel Arc Pro A60M vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Arc Pro A60M e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1300MHz vs 975MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc Pro A60M +166%
5.325 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2023
Data di rilascio
nov 2014
Alchemist
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
850 MHz
1300 MHz
Boost Clock
975 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
256
Core Tensor
-
16
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.20 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.325 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-256
Nome GPU
Pitcairn
ACM-G12
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Generation 12.7
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modello Shader
5.1

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