Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Intel Data Center GPU Flex 140 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 e 4GB VRAM Quadro P600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1950MHz vs 1620MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (186.0GB/s vs 80.13GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 140 +221%
3.994 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
feb 2017
Data Center GPU
Generazione
Quadro Pascal-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1600 MHz
Clock base
1430 MHz
1950 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1937 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
186.0GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
8
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
25.92 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.88 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
19.44 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (float)
1244 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
38.88 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
250 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
GP107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
6 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7
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