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Confronto GPU
Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI
Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI
VS
Intel Data Center GPU Flex 170
NVIDIA Quadro K6000 SDI
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 12GB VRAM Quadro K6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.4GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 239W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170
+223%
16.79 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170
VS
Quadro K6000 SDI
Scheda grafica
ago 2022
Data di rilascio
lug 2013
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1950 MHz
Clock base
-
2050 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2880
256
TMUs
240
128
ROPs
48
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS
Design della scheda
150W
TDP
239W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
DG2-512
Nome GPU
GK110
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.7 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
561 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1
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