Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Intel Data Center GPU Max 1350 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1350 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1550MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (96GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (2458GB/s vs 288.0GB/s)
12416 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1350 +852%
44.44 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mag 2019
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

750 MHz
Clock base
600 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

96GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
192bit
2458GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
14336
Unità di ombreggiatura
1920
896
TMUs
120
0
ROPs
64
896
Core Tensor
240
112
Core RT
30
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
1389 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
44.44 TFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
44.44 TFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
60W
850 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
TU106
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
100 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6
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