Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 e 1536MB VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (128GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 76.80GB/s)
16192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1550 +11248%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
nov 2008
Data Center GPU
Generazione
Quadro FX
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1600 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
1536MB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR3
8192bit
Bus memoria
384bit
3277GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
16384
Unità di ombreggiatura
192
1024
TMUs
64
0
ROPs
24
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
192 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
14.45 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
38.53 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
462.3 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
57.79 GFLOPS

Design della scheda

600W
TDP
150W
1000 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x S-Video
-
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GT200B
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Tesla 2.0
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
55 nm
100 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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