Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K6000

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max 1550 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 77% (1600MHz vs 902MHz)
Più VRAM (128GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (3277GB/s vs 288.4GB/s)
13504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (225W vs 600W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max 1550 +909%
52.43 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
lug 2013
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
797 MHz
1600 MHz
Boost Clock
902 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
384bit
3277GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
16384
Unità di ombreggiatura
2880
1024
TMUs
240
0
ROPs
48
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
408 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

600W
TDP
225W
1000 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Generation 12.5
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
100 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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