Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA A10G

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA A10G

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 12GB VRAM A10G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (128GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 600.2GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA A10G Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1710MHz vs 1600MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +66%
52.43 TFLOPS
A10G
31.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
Data Center GPU
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1320 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
12GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
384bit
3205GB/s
Larghezza di banda
600.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
72
16384
Unità di ombreggiatura
9216
1024
TMUs
288
0
ROPs
96
1024
Core Tensor
288
128
Core RT
72
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
492.5 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
31.52 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
31.52 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
985.0 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
150W
2800 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-890-A1
Generation 12.5
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
100 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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