Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 4GB VRAM RTX A4 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (128GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 224.0GB/s)
14336 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A4 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1770MHz vs 1600MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +623%
52.43 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2021
Data Center GPU
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1297 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6
8192bit
Bus memoria
128bit
3205GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
16384
Unità di ombreggiatura
2048
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Core Tensor
64
128
Core RT
16
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
56.64 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
113.3 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
7.250 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
7.250 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
113.3 GFLOPS

Design della scheda

2400W
TDP
Sconosciuto
2800 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.5
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
100 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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