Casa Confronto GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1168%
12.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
mar 2023
FirePro Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1635 MHz
-
Boost Clock
2115 MHz
1000 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Heathrow
Nome GPU
AD107
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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