Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

AMD FirePro S10000 Passive 12GB vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (6GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive 12GB +19%
3.405 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2012
FirePro
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
24
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
88.80 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
2.842 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
710.4 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
185W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Tahiti
Orthrus
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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