Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +1165%
3.405 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2007
FirePro
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
-
950 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
1792
Unità di ombreggiatura
112
112
TMUs
28
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
150W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
G80
Tahiti PRO GL
Variante GPU
G80-100-K0-A2
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
90 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
5.1
Modello Shader
4.0

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