Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R5 330 OEM

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (950MHz vs 855MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive +522%
3.405 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
mag 2015
FirePro
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
830 MHz
950 MHz
Boost Clock
855 MHz
1250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
5
1792
Unità di ombreggiatura
320
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Hainan
Tahiti PRO GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

375W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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