Casa Confronto GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 7600 XT

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 7600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive e 16GB VRAM Radeon RX 7600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7600 XT Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 190% (2755MHz vs 950MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (190W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon RX 7600 XT +562%
22.57 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
gen 2024
FirePro
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1980 MHz
950 MHz
Boost Clock
2755 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
176.3 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
352.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
45.14 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
22.57 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
705.3 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
190W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 33
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Navi 33 XT (215-163000047)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.313 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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