Casa Confronto GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM FirePro S9150 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (235W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +769%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2014
Data di rilascio
giu 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2340 MHz
-
Boost Clock
2610 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
66
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
8448
176
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
AD102
Hawaii GL44
Variante GPU
AD102-225-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

235W
TDP
285W
550 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7

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