Casa Confronto GPU AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

AMD FirePro S9170 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM FirePro S9170 e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9170 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (185W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9170 +84%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2015
Data di rilascio
gen 2012
FirePro
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
24
2816
Unità di ombreggiatura
1536
176
TMUs
96
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

59.52 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Tasso di texture
88.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.238 TFLOPS
FP32 (float)
2.842 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (doppio)
710.4 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Tahiti
Hawaii XT GL
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

275W
TDP
185W
600 W
PSU suggerito
450 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
5.1

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