Casa Confronto GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro S9300 X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti +102%
16.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
dic 2020
FirePro
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
38
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
4864
256
TMUs
152
64
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

62.40 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Processore grafico

Capsaicin
Nome GPU
GA104
Capsaicin XT
Variante GPU
GA104-200-A1
GCN 3.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.9 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
596 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

300W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.0
Modello Shader
6.6

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