Casa Confronto GPU ATI FirePro V3700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

ATI FirePro V3700 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro V3700 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V3700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 15.20GB/s)
856 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +4351%
2.849 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
apr 2020
FirePro
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
950 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
15.20GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
40
Unità di ombreggiatura
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.200 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
75W
200 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV620
Nome GPU
TU117
RV620 GL (215-0670004)
Variante GPU
TU117-300-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.181 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6
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