Casa Confronto GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM FirePro V4800 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro V4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 57.60GB/s)
5488 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +4601%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
mar 2024
FirePro
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
900 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
192bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
5
Unità di calcolo
-
400
Unità di ombreggiatura
5888
20
TMUs
184
8
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

6.200 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

Redwood
Nome GPU
AD103
Redwood XT GL
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.627 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

69W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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