Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce 810A vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 810A e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1442MHz vs 758MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 14.40GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +661%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 800A
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
1366 MHz
758 MHz
Boost Clock
1442 MHz
900 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
96bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
192
Unità di ombreggiatura
768
16
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

6.064 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
291.1 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.02 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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