Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 51.14GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +2634%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2008
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 8
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
MXM-HE
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1709 MHz
799 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
192bit
51.14GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

8
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
64
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

8.000 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

G92
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Tesla
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
65 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.754 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
324 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

105W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modello Shader
6.4

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