Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 11.23GB/s)
2552 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +30800%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 9M(9000M)
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
702 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
11.23GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
20
8
Unità di ombreggiatura
2560
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.116 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

13W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G98
Nome GPU
GA107
G98-700-U2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Ampere
UMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.21 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
80 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.7

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