Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Vantaggi
Potenza termica inferiore (13W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (896.0GB/s vs 11.23GB/s)
7672 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +115100%
23.04 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
apr 2025
GeForce 9M(9000M)
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
975 MHz
-
Boost Clock
1500 MHz
702 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
64bit
Bus memoria
256bit
11.23GB/s
Larghezza di banda
896.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
1
Conteggio SM
60
8
Unità di ombreggiatura
7680
4
TMUs
240
4
ROPs
96
-
Core Tensor
240
-
Core RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

2.116 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
360.0 GFLOPS

Design della scheda

13W
TDP
80W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G98
Nome GPU
GB203
G98-700-U2
Variante GPU
-
Tesla
Architettura
Blackwell 2.0
UMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.21 miliardo
Transistor
45.6 miliardo
80 mm²
Dimensione del dado
378 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.1
CUDA
12.0
4.0
Modello Shader
6.8
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