Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce 930M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1515MHz vs 941MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +329%
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
GeForce GTX 1650 Mobile +666%
3443
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
GeForce GTX 1650 Mobile +975%
1559

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

928 MHz
Clock base
1380 MHz
941 MHz
Boost Clock
1515 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
384
Unità di ombreggiatura
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.528 GPixel/s
Tasso di pixel
48.48 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Tasso di texture
96.96 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.205 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
3.103 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.96 GFLOPS

Design della scheda

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM108
Nome GPU
TU117
N16S-GM
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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