Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce 930MX vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 930MX e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1695MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1894%
15.62 TFLOPS
Blender
GeForce 930MX
67
RTX 3000 Mobile Ada Generation +4982%
3405
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 900M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

952 MHz
Clock base
1395 MHz
1020 MHz
Boost Clock
1695 MHz
900 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

8.160 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

GM108
Nome GPU
AD106
N16S-GMR
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
22.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
188 mm²

Design della scheda

17W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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