Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce 940MX vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce 940MX e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce 940MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1242MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce 940MX
0.954 TFLOPS
Arc A730M +608%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce 940MX
584
Arc A730M +1207%
7635
Blender
GeForce 940MX
61
Arc A730M +2334%
1485
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900M
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1004 MHz
Clock base
300 MHz
1242 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
16.02GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
24
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

9.936 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
29.81 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
953.9 GFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
29.81 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GM108
Nome GPU
DG2-512
N16S-GTR-S
Variante GPU
ACM-G10
Maxwell
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
21.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

23W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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