Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1010 e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1468MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (30W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 48.06GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 960 +220%
2.413 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce GTX 960 +187%
46
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2015
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1127 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
-
256
Unità di ombreggiatura
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

11.74 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GM206
GP108-200-A1
Variante GPU
GM206-300-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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