Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 960

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 1010 e 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1468MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (30W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.2GB/s vs 48.06GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 960 +220%
2.413 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce GTX 960 +187%
46
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2015
GeForce 10
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1228 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.06GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
120W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP108
Nome da GPU
GM206
GP108-200-A1
Variante da GPU
GM206-300-A1
Pascal
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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