Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1590MHz vs 1379MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +169%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 10
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1410 MHz
1379 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1050 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
14
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU116
GP108-310-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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