Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (20W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 16.80GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +23%
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 10
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
-
1379 MHz
Boost Clock
-
1050 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1280MB
DDR4
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
320bit
16.80GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

22.06 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GF110
GP108-310-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

20W
TDP
210W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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