Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (2475MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 48.06GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +2486%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
mar 2024
GeForce 10
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
1920 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
192bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
5888
24
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
AD103
GP108-300-A1
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

30W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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