Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 25.34GB/s)
2016 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +7538%
6.111 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 100M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
792 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
25.34GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
16
32
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Design della scheda

14W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G96C
Nome GPU
GA107
-
-
-
Tesla
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.314 miliardo
Transistor
Sconosciuto
121 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modello Shader
6.6
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