Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (14W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 25.34GB/s)
4576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +19425%
15.62 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2008
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 100M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
792 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.34GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
36
32
Unità di ombreggiatura
4608
16
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

14W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G96C
Nome GPU
AD106
-
-
-
Tesla
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.314 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
121 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modello Shader
6.7
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