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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
VS
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 25.28GB/s)
336 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
+588%
0.73 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
VS
GeForce GTX 660M Mac Edition
Scheda grafica
apr 2010
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 300M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
790 MHz
Clock memoria
1250 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
6
Conteggio SM
-
48
Unità di ombreggiatura
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
-
-
-
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS
Design della scheda
23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GT216
Nome GPU
GK107
N11P-GE1-A3
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.486 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
118 mm²
Funzionalità grafiche
11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1
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