Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1350MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
6096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +15550%
16.59 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2010
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 300M
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
720 MHz
-
Boost Clock
1350 MHz
790 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
25.28GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
48
48
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
105.6 GFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GT216
Nome GPU
GA104
N11P-GE1-A3
Variante GPU
-
Tesla 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.486 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
100 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.7
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