Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4000H

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition e 16GB VRAM RTX A4000H per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 21.34GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
RTX A4000H +6063%
19.17 TFLOPS

Scheda grafica

feb 2011
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 400
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
667 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
21.34GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
2
Conteggio SM
48
96
Unità di ombreggiatura
6144
16
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.240 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
140W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GF108
Nome GPU
GA104
GF108-400-A1
Variante GPU
GA104-???-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.585 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
116 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7
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