Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +537%
4.416 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 600
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
384
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
100W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK208
Nome GPU
TU116
GK208-301-A1
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.02 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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