Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.26GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +1614%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 700M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
510 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
384
Unità di ombreggiatura
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.408 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GA104
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.27 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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