Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Più VRAM (3GB vs 1GB)
576 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.9GB/s vs 84.10GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB +461%
2.332 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
dic 2009
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
96bit
Bus memoria
448bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
192
48
TMUs
64
24
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GT200B
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Pascal
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

75W
TDP
182W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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