Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1530MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +248%
6.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
lug 2019
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1470 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1530 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
34
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
2176
40
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Core Tensor
272
-
Core RT
34
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
97.92 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
208.1 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
13.32 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
6.659 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.1 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
TU106-410-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

75W
TDP
175W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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