Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 7 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
192 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Vega 7 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1900MHz vs 1493MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile +12%
1.911 TFLOPS
Radeon Vega 7 Mobile
1.702 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Mobile +98%
2089
Radeon Vega 7 Mobile
1052
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Cezanne
Mobile
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
300 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1900 MHz
1752 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

2GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
128bit
Bus memoria
System Shared
112.1GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
7
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
448
40
TMUs
28
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.89 GPixel/s
Tasso di pixel
15.20 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Tasso di texture
53.20 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (metà)
3.405 TFLOPS
1.911 TFLOPS
FP32 (float)
1.702 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Cezanne
-
-
-
Pascal
Architettura
GCN 5.1
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
9.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
156 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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