Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1291MHz vs 1200MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
AMD Radeon E9260 PCIe Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe +8%
2.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2016
GeForce 10 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1090 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
57.60 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Baffin
N17P-G1-A1
Variante GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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