Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1291MHz vs 1100MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 112.1GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Arc A730M +240%
6.758 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
278
Arc A730M +402%
1396
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
300 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
DG2-512
N17P-G1-A1
Variante GPU
ACM-G10
Pascal
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.3 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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