Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 16GB VRAM RTX A5000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +736%
16.59 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
720 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
48
768
Unità di ombreggiatura
6144
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
129.6 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
259.2 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
16.59 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
16.59 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA104
N17P-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.3 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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