Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 89.60GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +182%
2.488 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
-
1620 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
8.800 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
22.00 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
880.0 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
M98
N17P-G1-A1
Variante GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Pascal
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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